类型:战士 主手武器:单手锤 主属性:力、敏 力量:增加攻击力、少许防御力与生命 敏捷:增加大量防御力、熟练度、命中率 | 攻击 | 防御 | 命中率 | 回避率 | 熟练度 | 最大HP | 最大MP | 力量 | 0.4 | 0.1 | | | | 3 | | 敏捷 | 0.1 | 0.9 | 0.8 | 0.3 | 0.5 | | | 智力 | | | 0.6 | | 0.5 | | 2 | 幸运 | | | | 0.8 | | | | 优点: 恶魔猎手,血厚防高。 前期挂机简单,升级很快。由于血高防高,能吃下很多伤害,随便找一个自动回血的装备再找个差不多的地图就能挂上1整晚。1转后开启范围攻击,杀敌效率很高。 技能方面更是强大到没朋友,特别是到了后期,皮肤硬化的减伤效果挡住大多数的伤害,3转的血腥渡鸦以及4转的恶魔冲击波输出相当的强悍。最最变态的是打BOSS有30%的增伤效果。 类型:海盗 主手武器:灵魂手铳 主属性:力、敏 力量:增加攻击力、少许防御力与生命 敏捷:增加大量攻击力、熟练度;少许命中率、回避率、防御 | 攻击 | 防御 | 命中率 | 回避率 | 熟练度 | 最大HP | 最大MP | 力量 | 0.5 | 0.6 | | | | 3.5 | | 敏捷 | 0.9 | 0.1 | 0.3 | 0.1 | 0.5 | | | 智力 | | | 0.2 | | 0.5 | | | 幸运 | | | | 0.5 | | | | 优点: 无MP消耗:通过普通攻击充能。 技能强大:大地冲击波,伤害超高,释放时自身会处于无敌状态,打BOSS更有增伤效果,相当好用。 清怪快:普通攻击有散射,魔力彩带攻击范围更是小半张地图,打怪也有增伤效果。 类型:飞侠 主手武器:短剑和短刀 主属性:幸运、敏 敏捷:增加大量防御、熟练度、命中 幸运:增加大量攻击、少许回避 | 攻击 | 防御 | 命中率 | 回避率 | 熟练度 | 最大HP | 最大MP | 力量 | 0.1 | 0.1 | | | | 2 | | 敏捷 | | 0.9 | 0.6 | 0.2 | 0.5 | | | 智力 | | | 0.3 | | 0.5 | | 2 | 幸运 | 0.9 | | | 0.2 | | | | 优点: 后期扫图快:学会傀儡召唤后刷图非常快,刷图时放两个召唤术基本就能解决。虽然前期升级会很苦逼,但一旦学会该技能就可以一跃成为最好练的角色。 攻击成长较快:普通伤害高,攻速也快。 缺点: 太脆:前期实在太脆,挂机刷图的话速度太慢。 技能CD太长:双刀高攻速打击感非常强,但遗憾的是技能CD都太长了。
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